データメモ のバックアップ(No.4)
memo:
歩兵レベル1 100人訓練した時の戦闘力上昇値 100
弓兵レベル2 100人訓練した時の戦闘力上昇値 140
data:
資源を得るための必要負荷
素材 | 数量 | 負荷 | 歩兵/弓兵 | 騎馬兵 | カタパルト系 | 突撃系 |
食料/木材 | 1000 | 1000 | ||||
鉄 | 1000 | |||||
ミスリル | 1000 |
食料/木材1000 負荷1000 歩兵/弓兵○○人 騎馬兵○○人 カタパルト系○○台 突撃系○○台
鉄鋼1000 負荷○○ 歩兵/弓兵○○人 騎馬兵○○人 カタパルト系○○台 突撃系○○台
ミスリル1000 負荷○○ 歩兵/弓兵○○人 騎馬兵○○人 カタパルト系○○台 突撃系○○台
計算式仮説
スケルトン 剣士 100 失敗 負傷0 200 失敗 負傷1 207 失敗 負傷1 208 成功 負傷0 210 成功 負傷0 220 成功 負傷0 250 成功 負傷0 300 成功 負傷0 カタパルト 156 失敗 負傷0 808 成功 負傷1
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