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memo: 歩兵レベル1 100人訓練した時の戦闘力上昇値 100 弓兵レベル2 100人訓練した時の戦闘力上昇値 140 data: 資源を得るための必要負荷 |素材|数量|負荷|歩兵/弓兵|騎馬兵|カタパルト系|突撃系|h |食料/木材|1000|1000||||| |鉄|1000|||||| |ミスリル|1000|||||| 食料/木材1000 負荷1000 歩兵/弓兵○○人 騎馬兵○○人 カタパルト系○○台 突撃系○○台 鉄鋼1000 負荷○○ 歩兵/弓兵○○人 騎馬兵○○人 カタパルト系○○台 突撃系○○台 ミスリル1000 負荷○○ 歩兵/弓兵○○人 騎馬兵○○人 カタパルト系○○台 突撃系○○台 計算式仮説 スケルトン 剣士 208 成功 負傷0 カタパルト 373 成功 負傷1 剣1:カ2 70:140 成功 剣2:カ1 剣1:カ1 [[FrontPage]] エイプリルイベント アップデート 追加装備データ 遺跡探索データ 装備製造素材 逆引き早見表 素材から作れる装備を見やすくする