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''目次'' #contents *限定イベントについて [#qbae9c7d] Clash of Kingsでは定期的にイベントが開催される。 イベント毎に決められた目標を達成すると報酬が獲得できる。 また、ランキングで100位以内に入ると別途特別報酬が手に入る。 イベントは通常1日毎に区切って開催されるが、イベントの期間中の総合ランキングも集計される。 &color(red){※%%帝国の発展度%%主城のレベルによって、Pt目標報酬の達成Ptが変わるので、参考までに。};&br; &color(red){サーバー毎にイベント内容の順番も違うようです。(※情報頂きました)};&br; &color(red){開催日も全サーバー同じかどうか不明です。}; &br; &br; イベントは7日間開催され、1日目~4日目までは発展(施設のレベルアップや資源等の採集)のためのイベント、&br; 5日目~7日目の3日間は、敵軍討伐の領主・同盟間の戦争イベントになっています。&br; &br; ''イベントの参加方法'' イベントが開始するとプレイヤーは全て自動的に参加となる。&br; Ptを獲得すると獲得数の多い順にランキングされる。&br; 上位100以内に入ると、順位に応じて報酬が手に入る。&br; &br; &br; ''イベント内容の順番''※管理人が調査しているサーバーのみ確認&br; ※サーバーごとにイベント内容の順番が違うようなので、現在は記録を停止しています。&br; #region(3/30開始イベント) ''3/30開始イベント'' |1日目|実力アップ| |2日目|資源採集| |3日目|兵士訓練| |4日目|モンスター討伐| |5~7日目|敵軍討伐| #endregion #region(3/16開始イベント) ''3/16開始イベント'' |1日目|モンスター討伐| |2日目|実力アップ| |3日目|資源採集| |4日目|兵士訓練| |5~7日目|敵軍討伐| #endregion #region(3/2開始イベント) ''3/2開始イベント'' |1日目|資源採集| |2日目|兵士訓練| |3日目|モンスター討伐| |4日目|実力アップ| |5~7日目|敵軍討伐| #endregion #region(2/16開始イベント) ''2/16開始イベント'' 2/16 9:00スタート予定のイベントです。&br; &br; %%イベントが始まるまで内容はわかりませんが、過去の例から初日は資源採集の可能性が高いです。%%&br; %%イベント開始直後に大量のPtをゲットできるように、イベント開始前からコイン鉱山の採集を始めることをおすすめします。(保証はしませんが)%%&br; 予想はずれました。(バレンタインイベントと被っていたせいで、コイン鉱山がレベル1しか無いからでしょうか) |1日目|モンスター討伐| |2日目|資源採集| |3日目|主城発展| |4日目|兵士訓練| |5~7日目|敵軍討伐| #endregion #region(2/2開始イベント:全7日間) ''2/2開始イベント:全7日間'' |1日目|資源採集| |2日目|主城発展| |3日目|モンスター討伐| |4日目|兵士訓練| |5~7日目|敵軍討伐| #endregion &br; &br; ''総合ランキングで上位を目指す''&br; 7日間の総合ランキングは、獲得したポイント数で決まる。&br; 「戦闘力up」「旅行商人」などのポイント入手量が少ないイベントで上位を取っても、&br; 「資源採集」「敵軍討伐」などポイント入手量が多いイベントでポイントを獲得できないと、総合ランキングでの上位は取れない。&br; &br; 特に、「敵軍討伐」は敵を倒せば倒すだけポイントが獲得でき、他のイベントと比べケタ違いに多いので、1位を取れれば総合ランキングも1桁台ということも少なくない。&br; &br; &br; *発展系イベント(1~4日目) [#n5b8a49f] **資源採集 [#w876ac5a] ''Pt獲得'' |条件|獲得ポイント|h |食料を1採集する。|1| |木材を1採集する。|1| |鉄鉱を1採集する。|6| |ミスリルを1採集する。|24| |コインを1採集する。|24000| 世界マップから食料1を採集すると1Ptが手に入る。&br; 世界マップから木材1を採集すると1Ptが手に入る。&br; 世界マップから鉄鉱1を採集すると6Ptが手に入る。&br; 世界マップからミスリル1を採集すると24Ptが手に入る。&br; 世界マップからコイン1を採集すると24000Ptが手に入る。&br; &br; ''Pt目標報酬''&br; 獲得Ptが目標を達成すると、報酬が手に入る。 +農場up×1 +1時間加速×3 +コイン |主城レベル|報酬1条件|報酬2条件|報酬3条件|コイン数|h ||BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):||c |1||||| |2||||| |3||||280| |4|170,000|510,000|1,020,000|290| |5||||300| |6||||310| |7||||320| |8||||330| |9||||340| |10||||350| |11||||360| |12||||370| |13|530,000|1,590,000|3,180,000|380| |14||||390| |15|610,000|1,830,000|3,660,000|400| |16||||410| |17||||420| |18||||430| |19||||440| |20|810,000|2,430,000|4,860,000|450| &br; &br; 上位を採集のみで取るには、全ての部隊(最大5部隊)を24時間絶え間なく採集に当てる必要がある。 %%自国の兵力に自信と、他プレイヤーに恨まれる覚悟があれば、他者が採集しているコインを奪う方法もある。%%&br; 他プレイヤーが採集している地点を攻撃しても、それまで採集していた資源は手に入らないようです。 上位プレイヤーを蹴落とす目的以外では、相手の資源採集を攻撃するのは無駄なので、自分の採集に集中したほうが効率が良い。 &br; &br; ***上位を取得するコツ [#v455b903] ポイントの獲得は、イベント期間中に採集確定した資源が対象となる。&br; なのでイベント開始前に採集を始めて、イベントが始まってから帰還させると、イベント前の時間を有効活用できます。 理論上はコインLv7(130)を5箇所採集し続けていれば、イベント開始と同時に、130×5×24000のPtを手に入れることも可能。&br; &br; 問題は、資源採集イベントが何日目に開始するかがわからないことですが、こればっかりはヤマを張るしか無さそうです。&br; &br; **主城発展 [#md1ec95a] ''Pt獲得'' |種類|獲得ポイント|h |建築戦闘力を1上げる。|100| |研究戦闘力を1上げる。|100| 建築のレベルアップにより戦闘力を1上げると100Ptが手に入る。&br; 研究技術により戦闘力を1上げると100Ptが手に入る。&br; &br; ''Pt目標報酬'' |獲得ポイント|報酬(2015/2/3開催時)|h |30,000|進軍中止×2| |90,000|1時間加速×3| |180,000|コイン×380| &br; |獲得ポイント|報酬(2015/2/18開催時)|h |34,000|進軍中止×2| |102,000|1時間加速×3| |204,000|コイン×400| ひたすら建築と研究を進めましょう。 施設の詳細をみて、戦闘力の上昇値が高いものを優先してレベルアップさせるのが効果的。 主城、兵舎、厩舎、射撃場、投石器工場などが上昇値が高い。 ただし上昇値が高いものは建築時間も長いので、イベント終了に間に合うようにレベルアップするように調整して建築しよう。 オーバーしそうな場合は加速アイテムを使って調整可能。 コインに余裕があるなら、即上げ可能なので、資源が豊富に用意できるなら1位を取るのも夢じゃない・・・かも。 研究戦闘力は、軍事系の研究を進めるのが上昇値が高そうではあるが、要検証。 **モンスター討伐 [#s97e03cf] ''Pt獲得'' |モンスターLv|獲得Pt|モンスターLv|獲得Pt|モンスターLv|獲得Pt|h |CENTER:BGCOLOR(#eee):|RIGHT:BGCOLOR(#fff):|CENTER:BGCOLOR(#eee):|RIGHT:BGCOLOR(#fff):|CENTER:BGCOLOR(#eee):|RIGHT:BGCOLOR(#fff):|c |1|100|11|1100|21|2100| |2|200|12|1200|22|2200| |3|300|13|1300|23|2300| |4|400|14|1400|24|2400| |5|500|15|1500|25|2500| |6|600|16|1600|26|2600| |7|700|17|1700|27|2700| |8|800|18|1800|28|2800| |9|900|19|1900|29|2900| |10|1000|20|2000|30|3000| モンスターを倒すと、モンスターのレベル×100Ptが手に入る。&br; &br; ''Pt目標報酬''&br; 獲得Ptが目標を達成すると、報酬が手に入る。 +300VIPPt×1 +体力100×1 +コイン |主城レベル|報酬1条件|報酬2条件|報酬3条件|コイン数|h ||BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):||c |1||||| |2||||| |3|3,600|7,200|14,400|280| |4||||290| |5||||300| |6||||310| |7||||320| |8||||330| |9||||340| |10||||350| |11||||360| |12||||370| |13|28,000|56,000|112,000|380| |14||||390| |15|30,000|60,000|120,000|400| |16||||410| |17||||420| |18||||430| |19|38,000|76,000|152,000|440| |20||||450| 報酬を全て獲得するのが難しいイベント。 プレイヤーの体力は最大100で、モンスター討伐に一部隊出すのに体力を5消費する。つまり20回出撃可能。 体力は356秒で1回復。1時間で約10回復する。アイテム無しだと1日24時間で68回ほど出撃可能。 ※体力はロスなく使ったとしても24時間で使える体力は約340ほど[(初期)100+(回復/時)10×24(時間)] 上位を目指すなら体力回復アイテムを使用しつつ、高レベルモンスターを狩り続ける必要がある。 **兵士訓練 [#y5eaf5c4] ''Pt獲得'' |兵士Lv|獲得Pt|h |CENTER:BGCOLOR(#eee):|RIGHT:BGCOLOR(#fff):|c |1|10| |2|20| |3|40| |4|75| |5|130| |6|215| |7|330| |8|490| |9|700| |10|970| 兵士を一人訓練して連れて行くとLvに応じてPtが手に入る。&br; &br; ''Pt目標報酬''&br; 獲得Ptが目標を達成すると、報酬が手に入る。 +攻撃BUFF(12時間)×1 +高級進軍加速×1 +コイン |主城レベル|報酬1条件|報酬2条件|報酬3条件|コイン数|h ||BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):||c |1||||| |2||||| |3|2,500|7,500|12,500|280| |4||||290| |4|4,900|14,700|24,500|290| |5||||300| |6||||310| |7||||320| |8||||330| |9||||340| |10||||350| |11||||360| |12||||370| |13||||380| |14|160,900|482,700|804,500|390| |15|189,700|569,100|948,500|400| |16||||410| |17||||420| |18||||430| |19|328,900|986,700|1,644,500|440| |20||||450| |20|369,700|1,109,100|1,848,500|450| &br; &br; **%%実力アップ%%→戦闘力up [#wceec879] ''Pt獲得'' |戦闘力変化|獲得ポイント|h |1上げる|+1| |1下げる|-1| ''Pt目標報酬''&br; 獲得Ptが目標を達成すると、報酬が手に入る。 +防御BUFF(12時間)×1 +ランダム移転×1 +コイン |主城レベル|報酬1条件|報酬2条件|報酬3条件|コイン数|h ||BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):||c |1||||| |2||||| |3|4,300|8,600|17,200|280| |4|4,800|9,600|19,200|290| |5||||300| |6||||310| |7||||320| |8||||330| |9||||340| |10||||350| |11||||360| |12|11,800|23,600|47,200|370| |13||||380| |14||||390| |15||||400| |16||||410| |17||||420| |18||||430| |19|18,800|37,600|75,200|440| |20|19,800|39,600|79,200|450| &br; &br; シンプルに戦闘力を上げた分だけポイントが獲得できる。 建築や兵の訓練をして戦闘力を上げる。→兵の訓練による戦闘力の上昇値はこちらを参照【[[戦闘力の上昇]]】 但し、兵が減ると戦闘力も下がるため、このイベントが開催中は、戦闘による兵の消耗を抑えるために戦争に巻き込まれないように注意。 ***上位を取得するコツ [#r91dbdf6] 負傷兵は戦闘力にカウントされず、治療したタイミングで戦闘力がアップします。&br; なので、イベント前に負傷兵を溜めておき、イベントが開始したら治療をすることで、兵士を訓練するよりも低コスト短時間で大幅に戦闘力を上げることが可能です。&br; &br; **旅行商人 [#lcd1f0eb] ''Pt獲得'' |獲得条件|獲得Pt|h |CENTER:BGCOLOR(#eee):|RIGHT:BGCOLOR(#fff):|c |行商人のところでアイテムを1回購入する|1000| &br; ''Pt目標報酬''&br; 獲得Ptが目標を達成すると、報酬が手に入る。 +1時間加速×2 +経験値20,000×1 +コイン |主城レベル|報酬1条件|報酬2条件|報酬3条件|コイン数|h ||BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):||c |1||||| |2||||| |3||||560| |4|10,000|20,000|40,000|580| |5||||600| |6||||620| |7||||640| |8||||660| |9||||680| |10||||700| |11||||720| |12||||740| |13||||760| |14||||780| |15||||800| |16||||820| |17||||840| |18||||860| |19||||880| |20|20,000|40,000|80,000|900| **ルーレット [#k404b606] ''Pt獲得'' |獲得条件|獲得Pt|h |CENTER:BGCOLOR(#eee):|RIGHT:BGCOLOR(#fff):|c |ルーレットを1回行う|1000| |コインを消費せずにカードを1回めくる。|2000| |龍コイン1枚を使用してカードを1回めくる。|3000| |龍コイン2枚を使用してカードを1回めくる。|3000| |龍コイン4枚を使用してカードを1回めくる。|3000| |龍コイン8枚を使用してカードを1回めくる。|4000| |龍コイン16枚を使用してカードを1回めくる。|4000| |龍コイン32枚を使用してカードを1回めくる。|6000| |龍コイン64枚を使用してカードを1回めくる。|6000| |龍コイン128枚を使用してカードを1回めくる。|10000| &br; ''Pt目標報酬''&br; 獲得Ptが目標を達成すると、報酬が手に入る。 +鋼×5000 +経験値20,000×1 +コイン |主城レベル|報酬1条件|報酬2条件|報酬3条件|コイン数|h ||BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):||c |1||||| |2||||| |3|13,000|25,000|63,000|560| |4|15,000|29,000|70,000|580| |5||||600| |6||||620| |7||||640| |8||||660| |9||||680| |10||||700| |11||||720| |12||||740| |13||||760| |14||||780| |15||||800| |16||||820| |17||||840| |18||||860| |19|62,000|123,000|296,000|880| |20|65,000|129,000|311,000|900| *戦争系イベント(5~7日目) [#s33fc90c] **敵軍討伐 [#n63f740e] ''敵軍討伐''は他のイベントと違い、開催期間が3日間あります。&br; その3日間の中で上手く立ち回り、以下にPtを獲得するかが勝負&br; &br; ''Pt獲得'' |獲得条件|獲得ポイント|h |Lv1の兵士を1人倒す。|2| |Lv2の兵士を1人倒す。|4| |Lv3の兵士を1人倒す。|8| |Lv4の兵士を1人倒す。|15| |Lv5の兵士を1人倒す。|26| |Lv6の兵士を1人倒す。|43| |Lv7の兵士を1人倒す。|66| |Lv8の兵士を1人倒す。|98| |Lv9の兵士を1人倒す。|140| |Lv10の兵士を1人倒す。|194| 敵軍の兵士を倒すと、倒した相手の兵士Lvに応じてPtが手に入る。&br; &br; ''Pt目標報酬'' ||獲得ポイント|報酬(2015/1/22開催時)|h |1|120000|1時間加速×3| |2|360000|戦争保護(8時間)×1| |3|600000|コイン×1170| &br; ||獲得ポイント|報酬(2015/2/20開催時)|h |1|150000|1時間加速×3| |2|450000|戦争保護(8時間)×1| |3|750000|コイン×1200| &br; ''Pt目標報酬''&br; 獲得Ptが目標を達成すると、報酬が手に入る。 +1時間加速×3 +戦争保護(8時間)×1 +コイン |主城レベル|報酬1条件|報酬2条件|報酬3条件|コイン数|h ||BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):||c |1||||| |2||||| |3|300|900|1,500|840| |4|600|1,800|3,000|870| |5||||900| |6||||930| |7||||960| |8||||990| |9||||1020| |10||||1050| |11||||1080| |12||||1110| |13||||1140| |14|120,000|360,000|600,000|1170| |15|150,000|450,000|750,000|1200| |16||||1230| |17||||1260| |18||||1290| |19|270,000|810,000|1,350,000|1320| |20|300,000|900,000|1,500,000|1350| ***ポイント獲得のコツ [#y544cdd9] 戦闘になるタイミングは以下の6通り。 -攻撃 --相手の城を攻撃する --相手の採集地点を攻撃する --相手の駐屯地点を攻撃する -防衛 --自城を攻撃される --採集している地点を攻撃される --駐屯している地点を攻撃される イベントが始まり時間が経つと、高レベルプレイヤーからの攻撃で低レベルの城はほとんど壊滅状態になります。&br; そうするとイベント後半ポイント獲得は高レベルプレイヤー同士の戦争がメインとなります。&br; しかし、イベント期間中は、アクティブプレイヤーは強く警戒しているので、城に直接攻撃を仕掛けても、兵を逃されたり、バリアを張られたり、なかなか攻撃が届かない状態になり、ポイントの獲得が難しくなります。&br; &br; そこでおすすめの方法が以下の2つ。&br; 狙うポイントは、''無通知での攻撃''と''防衛でのポイント獲得''。&br; -''相手の採集地点を攻撃する'' こちらの方法だと、相手に通知が行かないので、気づかれる前に攻撃を当てられる可能性が高いです。&br; ただし、相手の兵力を知りたいからといって偵察はしてはいけません。&br; 偵察をしてしまうと、相手にメールが入ってしまうので逃げられる確率が上がります。&br; 相手の兵力は城レベルと資源Lvのみを参考に目星をつけて、全力で攻撃してください。&br; &br; -''採集している地点を攻撃される'' こちらは攻撃するのとは逆に、相手を罠にかける方法です。&br; 資源採集する際の兵力は、資源を全て回収できる兵数で攻めるのが一般的ですが、&br; そこを逆手に取って、Lvの低い資源地点を大量の高Lv兵士で採集に向かいます。&br; 相手に攻撃されるかどうかは運ですが、好戦的な同盟の拠点近くの資源を採集していると攻められる可能性が高いです。&br; &br; 偵察されたら、あまり意味のない作戦なので速やかに戻すか、全滅覚悟でPtを獲得するのもアリ。&br; &br;