クラッシュオブキングス スマホゲーム超攻略Wiki
Tips
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
未検証のものや仮設も載せているので、記載内容によって生じ...
&br;
*戦闘系 [#g2af7f00]
**初心者救済アイテム [#we79cbc2]
ゲームを始めて、条件を初めて満たした場合に救済アイテムが...
|条件|救済アイテム|h
|自城が攻撃されて炎上|戦争保護(8時間)|
**攻撃される場合 [#o93ad5c7]
城は耐久性が非常に高いので、攻撃されて炎上しても余り気に...
但し、兵士は訓練するのに時間と食料が大量にかかるので、無...
勝てないと判断した場合は無理に戦闘することは避け、兵を逃...
&br;
||~資源がある|~資源がない|
|~敵軍が強い|敵軍が到着する前に資源を使い切る&br;あとは諦...
|~敵軍が弱い|兵を城に待機させて迎撃|勝ちたい→迎撃&br;兵を...
&br;
&br;
**野営(駐在中)の効果 [#w683f03c]
今のところ野営自体には攻撃や採集などの直接的な効果は無さ...
野営中の兵力は、主城の兵力にカウントされないので、偵察さ...
敵の攻撃を誘って、攻撃中に兵をもどすことで迎撃するなど考...
&br;
後は、主城外部に兵力を分散させて待機させておくことで、仮...
※但し、駐屯中の部隊を攻撃されることもあるので注意&br;
&br;
一定時間のログアウト(最大8時間)であれば、遺跡に探索に出...
&br;
**トラップの注意点 [#w71533b8]
トラップがあっても、城に兵士がいない場合はトラップを使用...
兵士が全て遠征している状態で攻撃されそうな場合はすみやか...
&br;
但し、矢塔は兵士がいなくても自動的に迎撃する。わずかだが...
&br;
**食料不足について [#y261dce3]
兵士を作りすぎ、食料消費量が大きくなった場合、食料が0にな...
しかし、その場合兵士が餓死する(減る)ことはなく、単に食...
採集や略奪、またはコインの使用で建築や研究用の食料を補え...
&br;
**戦闘についての考察(仮) [#g361936d]
&color(red){※以下は全て考察であり、公式な情報ではないので...
&br;
&br;
おそらく対モンスター対プレイヤーどちらも同じだと思われる...
仮に時間を100ターンとすると、攻撃速度に応じて1回の戦闘中...
戦闘は基本的に、攻撃の射程距離が短いものから倒されていく。
(進軍方向)←歩兵←騎兵←弓兵←投石機
%%但し、射程の長い投石機が騎兵や弓兵より先に損失する場合...
騎兵/弓騎兵の固有スキルとして「敵軍の後方から攻撃する」と...
&br;
&br;
''対モンスターの場合の展開予測''
常識的に考えて、1回の戦闘中に与えられるダメージ(攻撃力×...
また、攻撃力が高くても失敗する場合があることから、防御力...
そのことから、モンスターから一定量のダメージを受けても失...
負傷兵はレベルが高いモンスターと戦う方が数が多いので、モ...
-モンスターのHP < 自軍の与えるダメージ(攻撃力×攻撃回...
-許容ダメージ量 > モンスターを倒すまでに受けるダメージ...
現状は、特に前列となる歩兵の防御力が重要と予想しています。
&br;
&br;
''対プレイヤーの場合の展開予測''
対プレイヤーの場合は、撤退までの許容ダメージ量がなくモン...
但し、戦闘時間の制限はありそうで、どちらかの軍が全滅する...
戦闘は時間毎に、それぞれの兵士の届く範囲の敵に攻撃を仕掛...
-1ターン:歩兵、騎兵、弓兵が最前列の敵歩兵を攻撃
-2ターン:歩兵が両軍やられたので、騎兵、弓兵で2列目の敵騎...
-・・・
-終了ターン:弓兵が両軍生き残ったが、戦闘終了
城に攻めるときは、敵兵を全滅させると勝利。自軍が全滅もし...
採集地点を攻めるときは、全滅させたほうが勝利。両軍残った...
&br;
&br;
***防衛側から見た戦闘の流れ考察 [#x2b2d694]
''戦闘開始時''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|防衛側|>|>|>|>|>|>|>||進行方向&br;→||進行方向&br;←|>|>|>...
|10|9|8|7|6|5|4|3|2|1||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|CENTER:BGCOLOR(#fff):|CENTER:BGCOLOR(#fff):|CENTER:BGCOL...
||||||||||歩兵|→|歩兵&br;槍兵&br;騎兵&br;破城槌|||弓騎兵|...
||||||||||槍兵|→|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
||||||||||破城槌|→|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
||||||||||矢塔|→|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
||||||矢兵|→|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||弩兵|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|投石機|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
||||||||||騎兵|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|~|
|||||||弓騎兵|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|~|
||||||||||落石|→|歩兵&br;槍兵||||||||||
||||||||||火矢|→|騎兵&br;弓騎兵||||||||||
||||||||||丸太|→|矢兵&br;弩兵||||||||||
&br;
''戦闘中盤''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|防衛側|>|>|>|>|>|>|>||進行方向&br;→||進行方向&br;←|>|>|>...
|10|9|8|7|6|5|4|3|2|1||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|CENTER:BGCOLOR(#fff):|CENTER:BGCOLOR(#fff):|CENTER:BGCOL...
||||||||||歩兵|→|→|→|→|弓騎兵|矢兵|||弩兵|||
||||||||||槍兵|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|
||||||||||破城槌|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|
||||||||||矢塔|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|
||||||矢兵|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|
|||弩兵|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|
|投石機|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|
||||||||||騎兵|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|
|||||||弓騎兵|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|
||||||||||落石|→|||||||||||
||||||||||火矢|→|弓騎兵||||||||||
||||||||||丸太|→|矢兵&br;弩兵||||||||||
&br;
''軍隊の能力アップの手段''
-兵士を増やす(兵舎/厩舎/射撃場/投石器工場での訓練)
-高レベルの兵士を増やす(兵舎/厩舎/射撃場/投石器工場のレ...
-部隊を適切に編成する(基本はバランスよく編成)
-軍隊の兵数(一度に連れていける兵士数)を上げる(練兵所の...
-BUFF(VIP/研究/同盟研究/装備/アイテム使用によるブースト)
*発展系 [#qaf2c31f]
**施設レベルアップに資材が足りるかひと目で分かる [#md0820...
施設レベル数の横に赤い上矢印が表示されている施設は、現在...
建築の手を止めたくない時に、とにかくレベルアップできる施...
&br;
**主城レベルアップのコツ [#j241d373]
序盤はそれほど気にならないが、Lv.10を超えた辺りから主城の...
また、兵士が増えてくると食料消費量も激しくなり、なかなか...
+主城以外の建築や研究は控える。
+食料以外の資源を先に生産、採集、アイテムなどで集める。(...
+食料以外が十分な量集まったら、全力で食料の採集を始める。...
当たり前のことしか書いていませんが、資源を集める順番は重...
&br;
**一度に進軍できる数を増やす [#h88c160e]
進軍数は最も重要な要素の一つです。&br;
最初は1つしか動かせませんが、研究やVIP特権により最大5つ(...
+研究(軍事技術)の軍団を研究する(必要Lv.6?)
+研究(軍事技術)の中級軍団を研究する(必要Lv.10?)
+研究(軍事技術)の高級軍団を研究する(必要Lv.20)
+VIP8からの「総進軍隊数+1」効果を得る(VIP開放時のみ)
&br;
VIP8になるには50,000VIPPtが必要です。毎日ログインして約90...
&br;
**位置変更アイテムの使い方 [#yed670b1]
主城を選択して「詳細」を選ぶと「位置変更」のボタンがある...
変更したい施設をタップして、次に移動したい場所をタップす...
位置変更には、アイテムの「位置変更」を1つ消費します。&br;
&br;
**「今すぐアップ」の必要コインの量 [#re5e8b65]
建設(または研究)にかかる時間と、建設中かどうかによって...
建設にかかる時間が長いほどコインも必要。&br;
また、既に他の施設を建設中の場合は、追加でコインが必要に...
&br;
*同盟系 [#o28d5d8e]
**遠くはなれている同盟メンバーを近くに呼びたい [#me906c36]
(2015/03/18アップデートから)&br;
R3以上のメンバーは、同盟メンバーに招待移転をすることが出...
移転アイテムを持っていない同盟メンバーも、自城の近くに呼...
%%(移転招待は送れましたが、何を消費するのかは調査中)%%&...
&br;
招待移転は、単に招待移転のメールが送信されるだけで、移転...
当然、移転をするとアイテムが消費されるので、移転招待する...
&br;
*アイテム系 [#l4e30dbb]
**移転アイテムの使用条件が変わりました [#xe72b062]
以前は兵士が採集等で城にいない状態でも移転が可能でしたが...
最近のアップデートで、移転するときにはすべての兵士が城に...
&br;
さらに、敵軍の攻撃が自分に向かっている場合は、ランダム移...
ランダム移転を使用する場合は、一度戦争保護を張るなどして...
&br;
*システム系 [#y0e49e11]
**同盟伝言 [#e3238fd6]
%%日本語で書くと文字化けしてしまうが、英語(半角英数字)...
現在は日本語でも書けるようになったようです。&br;
&br;
**チャットでの座標の伝え方 [#p234a5ef]
特定の目標などを同盟内などで伝える際に、座標を伝えるのが...
その際にはチャットで「123:456」と数字を半角コロンで区切る...
リンクが張られれば、タップするだけでその地点が表示される...
(新バージョンのチャットで機能追加されました)&br;
&br;
**座標の保存と削除 [#m8649b73]
フィールド上で城や資源、または何もない場所などを選択して...
保存した座標は、フィールド画面の辞書アイコンをタップする...
保存した座標をタップすると、その座標へ移動。&br;
左にフリックすると、名前の編集と、保存した座標の削除が可...
&br;
**バグ?兵士がいなくなる。資源が0になる。 [#l1b23f2a]
アプリの起動を繰り返していると、襲われた形跡もないのに、...
その他、来るはずのメールが届いていなかったり、戦闘力が0だ...
&br;
そんな時は、データの読み込みエラーが原因と思われますので...
だいたいの場合はこれで、兵士や資源が戻ってきます。&br;
&br;
**長期間ログインしない場合 [#h41dcc32]
長い間((10~20日間?主城レベルや同盟加入の有無など条件が...
(都市防御値が0になったときと同じ現象)&br;
&br;
*その他小ネタ・裏ワザ [#pcdd5fba]
**ルーレットを早く回す方法 [#s01aad5e]
ルーレットイベントなどで何度もルーレットを回す場合に、ル...
しかしルーレットを回してすぐバックキーで城内に戻ると、即...
城内に戻ったら、またすぐにルーレットを回し、戻り、を繰り...
&br;
宝箱が出るとパネルを開かないといけないのでテンポが狂いま...
&br;
&br;
**装備の材料素材の種類を調整する [#gdb04f4b]
あまり使わない不要な素材がある場合、その素材を使ってLv.1...
鋼を500個程消費するが、手早く欲しい素材を入手することが可...
&br;
一部素材はLv.1装備製造に使われないので、鋼の量に余裕があ...
【Lv.5~】コバルト鉱、ガーネット&br;
【Lv.10~】薬草&br;
&br;
**一つの端末で複数のアカウント(サブ垢)を持つ方法 [#pc17...
[[サブアカウントについて]]に移しました。
終了行:
#contents
未検証のものや仮設も載せているので、記載内容によって生じ...
&br;
*戦闘系 [#g2af7f00]
**初心者救済アイテム [#we79cbc2]
ゲームを始めて、条件を初めて満たした場合に救済アイテムが...
|条件|救済アイテム|h
|自城が攻撃されて炎上|戦争保護(8時間)|
**攻撃される場合 [#o93ad5c7]
城は耐久性が非常に高いので、攻撃されて炎上しても余り気に...
但し、兵士は訓練するのに時間と食料が大量にかかるので、無...
勝てないと判断した場合は無理に戦闘することは避け、兵を逃...
&br;
||~資源がある|~資源がない|
|~敵軍が強い|敵軍が到着する前に資源を使い切る&br;あとは諦...
|~敵軍が弱い|兵を城に待機させて迎撃|勝ちたい→迎撃&br;兵を...
&br;
&br;
**野営(駐在中)の効果 [#w683f03c]
今のところ野営自体には攻撃や採集などの直接的な効果は無さ...
野営中の兵力は、主城の兵力にカウントされないので、偵察さ...
敵の攻撃を誘って、攻撃中に兵をもどすことで迎撃するなど考...
&br;
後は、主城外部に兵力を分散させて待機させておくことで、仮...
※但し、駐屯中の部隊を攻撃されることもあるので注意&br;
&br;
一定時間のログアウト(最大8時間)であれば、遺跡に探索に出...
&br;
**トラップの注意点 [#w71533b8]
トラップがあっても、城に兵士がいない場合はトラップを使用...
兵士が全て遠征している状態で攻撃されそうな場合はすみやか...
&br;
但し、矢塔は兵士がいなくても自動的に迎撃する。わずかだが...
&br;
**食料不足について [#y261dce3]
兵士を作りすぎ、食料消費量が大きくなった場合、食料が0にな...
しかし、その場合兵士が餓死する(減る)ことはなく、単に食...
採集や略奪、またはコインの使用で建築や研究用の食料を補え...
&br;
**戦闘についての考察(仮) [#g361936d]
&color(red){※以下は全て考察であり、公式な情報ではないので...
&br;
&br;
おそらく対モンスター対プレイヤーどちらも同じだと思われる...
仮に時間を100ターンとすると、攻撃速度に応じて1回の戦闘中...
戦闘は基本的に、攻撃の射程距離が短いものから倒されていく。
(進軍方向)←歩兵←騎兵←弓兵←投石機
%%但し、射程の長い投石機が騎兵や弓兵より先に損失する場合...
騎兵/弓騎兵の固有スキルとして「敵軍の後方から攻撃する」と...
&br;
&br;
''対モンスターの場合の展開予測''
常識的に考えて、1回の戦闘中に与えられるダメージ(攻撃力×...
また、攻撃力が高くても失敗する場合があることから、防御力...
そのことから、モンスターから一定量のダメージを受けても失...
負傷兵はレベルが高いモンスターと戦う方が数が多いので、モ...
-モンスターのHP < 自軍の与えるダメージ(攻撃力×攻撃回...
-許容ダメージ量 > モンスターを倒すまでに受けるダメージ...
現状は、特に前列となる歩兵の防御力が重要と予想しています。
&br;
&br;
''対プレイヤーの場合の展開予測''
対プレイヤーの場合は、撤退までの許容ダメージ量がなくモン...
但し、戦闘時間の制限はありそうで、どちらかの軍が全滅する...
戦闘は時間毎に、それぞれの兵士の届く範囲の敵に攻撃を仕掛...
-1ターン:歩兵、騎兵、弓兵が最前列の敵歩兵を攻撃
-2ターン:歩兵が両軍やられたので、騎兵、弓兵で2列目の敵騎...
-・・・
-終了ターン:弓兵が両軍生き残ったが、戦闘終了
城に攻めるときは、敵兵を全滅させると勝利。自軍が全滅もし...
採集地点を攻めるときは、全滅させたほうが勝利。両軍残った...
&br;
&br;
***防衛側から見た戦闘の流れ考察 [#x2b2d694]
''戦闘開始時''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|防衛側|>|>|>|>|>|>|>||進行方向&br;→||進行方向&br;←|>|>|>...
|10|9|8|7|6|5|4|3|2|1||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|CENTER:BGCOLOR(#fff):|CENTER:BGCOLOR(#fff):|CENTER:BGCOL...
||||||||||歩兵|→|歩兵&br;槍兵&br;騎兵&br;破城槌|||弓騎兵|...
||||||||||槍兵|→|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
||||||||||破城槌|→|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
||||||||||矢塔|→|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
||||||矢兵|→|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||弩兵|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|投石機|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
||||||||||騎兵|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|~|
|||||||弓騎兵|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|~|
||||||||||落石|→|歩兵&br;槍兵||||||||||
||||||||||火矢|→|騎兵&br;弓騎兵||||||||||
||||||||||丸太|→|矢兵&br;弩兵||||||||||
&br;
''戦闘中盤''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|防衛側|>|>|>|>|>|>|>||進行方向&br;→||進行方向&br;←|>|>|>...
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||||||||||歩兵|→|→|→|→|弓騎兵|矢兵|||弩兵|||
||||||||||槍兵|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|
||||||||||破城槌|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|
||||||||||矢塔|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|
||||||矢兵|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|
|||弩兵|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|
|投石機|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|~|~|~|~|
||||||||||騎兵|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|
|||||||弓騎兵|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|→|~|~|~|
||||||||||落石|→|||||||||||
||||||||||火矢|→|弓騎兵||||||||||
||||||||||丸太|→|矢兵&br;弩兵||||||||||
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''軍隊の能力アップの手段''
-兵士を増やす(兵舎/厩舎/射撃場/投石器工場での訓練)
-高レベルの兵士を増やす(兵舎/厩舎/射撃場/投石器工場のレ...
-部隊を適切に編成する(基本はバランスよく編成)
-軍隊の兵数(一度に連れていける兵士数)を上げる(練兵所の...
-BUFF(VIP/研究/同盟研究/装備/アイテム使用によるブースト)
*発展系 [#qaf2c31f]
**施設レベルアップに資材が足りるかひと目で分かる [#md0820...
施設レベル数の横に赤い上矢印が表示されている施設は、現在...
建築の手を止めたくない時に、とにかくレベルアップできる施...
&br;
**主城レベルアップのコツ [#j241d373]
序盤はそれほど気にならないが、Lv.10を超えた辺りから主城の...
また、兵士が増えてくると食料消費量も激しくなり、なかなか...
+主城以外の建築や研究は控える。
+食料以外の資源を先に生産、採集、アイテムなどで集める。(...
+食料以外が十分な量集まったら、全力で食料の採集を始める。...
当たり前のことしか書いていませんが、資源を集める順番は重...
&br;
**一度に進軍できる数を増やす [#h88c160e]
進軍数は最も重要な要素の一つです。&br;
最初は1つしか動かせませんが、研究やVIP特権により最大5つ(...
+研究(軍事技術)の軍団を研究する(必要Lv.6?)
+研究(軍事技術)の中級軍団を研究する(必要Lv.10?)
+研究(軍事技術)の高級軍団を研究する(必要Lv.20)
+VIP8からの「総進軍隊数+1」効果を得る(VIP開放時のみ)
&br;
VIP8になるには50,000VIPPtが必要です。毎日ログインして約90...
&br;
**位置変更アイテムの使い方 [#yed670b1]
主城を選択して「詳細」を選ぶと「位置変更」のボタンがある...
変更したい施設をタップして、次に移動したい場所をタップす...
位置変更には、アイテムの「位置変更」を1つ消費します。&br;
&br;
**「今すぐアップ」の必要コインの量 [#re5e8b65]
建設(または研究)にかかる時間と、建設中かどうかによって...
建設にかかる時間が長いほどコインも必要。&br;
また、既に他の施設を建設中の場合は、追加でコインが必要に...
&br;
*同盟系 [#o28d5d8e]
**遠くはなれている同盟メンバーを近くに呼びたい [#me906c36]
(2015/03/18アップデートから)&br;
R3以上のメンバーは、同盟メンバーに招待移転をすることが出...
移転アイテムを持っていない同盟メンバーも、自城の近くに呼...
%%(移転招待は送れましたが、何を消費するのかは調査中)%%&...
&br;
招待移転は、単に招待移転のメールが送信されるだけで、移転...
当然、移転をするとアイテムが消費されるので、移転招待する...
&br;
*アイテム系 [#l4e30dbb]
**移転アイテムの使用条件が変わりました [#xe72b062]
以前は兵士が採集等で城にいない状態でも移転が可能でしたが...
最近のアップデートで、移転するときにはすべての兵士が城に...
&br;
さらに、敵軍の攻撃が自分に向かっている場合は、ランダム移...
ランダム移転を使用する場合は、一度戦争保護を張るなどして...
&br;
*システム系 [#y0e49e11]
**同盟伝言 [#e3238fd6]
%%日本語で書くと文字化けしてしまうが、英語(半角英数字)...
現在は日本語でも書けるようになったようです。&br;
&br;
**チャットでの座標の伝え方 [#p234a5ef]
特定の目標などを同盟内などで伝える際に、座標を伝えるのが...
その際にはチャットで「123:456」と数字を半角コロンで区切る...
リンクが張られれば、タップするだけでその地点が表示される...
(新バージョンのチャットで機能追加されました)&br;
&br;
**座標の保存と削除 [#m8649b73]
フィールド上で城や資源、または何もない場所などを選択して...
保存した座標は、フィールド画面の辞書アイコンをタップする...
保存した座標をタップすると、その座標へ移動。&br;
左にフリックすると、名前の編集と、保存した座標の削除が可...
&br;
**バグ?兵士がいなくなる。資源が0になる。 [#l1b23f2a]
アプリの起動を繰り返していると、襲われた形跡もないのに、...
その他、来るはずのメールが届いていなかったり、戦闘力が0だ...
&br;
そんな時は、データの読み込みエラーが原因と思われますので...
だいたいの場合はこれで、兵士や資源が戻ってきます。&br;
&br;
**長期間ログインしない場合 [#h41dcc32]
長い間((10~20日間?主城レベルや同盟加入の有無など条件が...
(都市防御値が0になったときと同じ現象)&br;
&br;
*その他小ネタ・裏ワザ [#pcdd5fba]
**ルーレットを早く回す方法 [#s01aad5e]
ルーレットイベントなどで何度もルーレットを回す場合に、ル...
しかしルーレットを回してすぐバックキーで城内に戻ると、即...
城内に戻ったら、またすぐにルーレットを回し、戻り、を繰り...
&br;
宝箱が出るとパネルを開かないといけないのでテンポが狂いま...
&br;
&br;
**装備の材料素材の種類を調整する [#gdb04f4b]
あまり使わない不要な素材がある場合、その素材を使ってLv.1...
鋼を500個程消費するが、手早く欲しい素材を入手することが可...
&br;
一部素材はLv.1装備製造に使われないので、鋼の量に余裕があ...
【Lv.5~】コバルト鉱、ガーネット&br;
【Lv.10~】薬草&br;
&br;
**一つの端末で複数のアカウント(サブ垢)を持つ方法 [#pc17...
[[サブアカウントについて]]に移しました。
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