トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS

Tips のバックアップ差分(No.3)


  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#contents

未検証のものや仮設も載せているので、内容による不利益に対して一切責任はもてませんのでご了承ください。&br;
&br;
&br;

**駐在テントの効果 [#w683f03c]
**野営(駐在中)の効果 [#w683f03c]

テント自体には攻撃や採集などの直接的な効果は無いが、テントを張っている兵数に応じて主城での訓練速度が早くなる&br;
今のところ野営自体には攻撃や採集などの直接的な効果は無さそう。&br;
野営中の兵力は、主城の兵力にカウントされないので、偵察された際に自分の兵力が少なく見える。&br;
敵の攻撃を誘って、攻撃中に兵をもどすことで迎撃するなど考えられるが、それによるメリットがあるのかどうかは今のところ不明。&br;
&br;
・・・らしいが、特にテントを張る前と後で訓練時間が変わる様子はない。&br;
食料消費量がかからなくなるのか?要検証&br;
仮設:テントを設置してすぐは効果が無いが、継続して設置し続けると訓練時間が早くなっていく?1日単位での検証予定。

||テント無し|テントあり(1000台×12:30~)|
|カタパルト(レベル1)100台|0:22:47||
&br;

**トラップの注意点 [#w71533b8]

トラップがあっても、城に兵士がいない場合はトラップを使用することが出来ない。&br;
攻撃されると通知が来て、兵士が全て遠征している場合はすみやかに城に戻す必要がある。(要検証)&br;
&br;

**食料不足について [#y261dce3]

兵士を作りすぎ、食料消費量が大きくなった場合、食料が0になることがある。&br;
しかし、その場合兵士が餓死する(減る)ことはなく、単に食料在庫が増えないので他の建築や研究をすることが出来ないというだけ。&br;
採集や略奪、またはコインの使用で不足分の食料を補えるのであれば一時的に0になることは特に問題ない。&br;
&br;

**モンスターを倒す方法 [#g361936d]

方法はシンプルに、モンスターの耐久力よりも高い攻撃力をもって攻撃すること。&br;
但し、防御力が低いとダメージを受けて撤退してしまうので防御力も大事。&br;
軍隊の能力を全体的にアップする必要がある。&br;
&br;
軍隊の能力アップの手段&br;
・兵士を増やす&br;
・高レベルの兵士を増やす&br;
・敵の強さに合わせた編成をする(基本はバランスよく編成)&br;
・練兵所 一度に連れていける兵士数を増やす&br;
&br;
・研究&br;
 リーダーシップ&br;
 ほか&br;
&br;