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Tips のバックアップ(No.4)


未検証のものや仮設も載せているので、内容による不利益に対して一切責任はもてませんのでご了承ください。

野営(駐在中)の効果

今のところ野営自体には攻撃や採集などの直接的な効果は無さそう。
野営中の兵力は、主城の兵力にカウントされないので、偵察された際に自分の兵力が少なく見える。
敵の攻撃を誘って、攻撃中に兵をもどすことで迎撃するなど考えられるが、それによるメリットがあるのかどうかは今のところ不明。

トラップの注意点

トラップがあっても、城に兵士がいない場合はトラップを使用することが出来ない。
兵士が全て遠征している状態で攻撃されそうな場合はすみやかに城に戻す必要がある。(要検証)

食料不足について

兵士を作りすぎ、食料消費量が大きくなった場合、食料が0になることがある。
しかし、その場合兵士が餓死する(減る)ことはなく、単に食料在庫が増えないので他の建築や研究をすることが出来ないというだけ。
採集や略奪、またはコインの使用で建築や研究用の食料を補えるのであれば一時的に0になることは特に問題ない。

モンスター討伐の戦力考察

方法はシンプルに、モンスターの耐久力よりも高い攻撃力をもって攻撃すること。
但し、防御力が低いとダメージを受けて撤退してしまうので防御力も大事。
軍隊の能力を全体的にアップする必要がある。

軍隊の能力アップの手段
・兵士を増やす
・高レベルの兵士を増やす
・敵の強さに合わせた編成をする(基本はバランスよく編成)
・練兵所 一度に連れていける兵士数を増やす

・研究
 リーダーシップ
 ほか