王都争奪戦
目次
最初に開催するまで †
帝国が出来てから一定時間*1は準備期間となり、その間、王都争奪戦は開催されない。
約10日前になるとカウントダウンが開始される。
争奪状態 †
最初の王都争奪戦は、日本時間で9時に争奪状態となる。
プレイヤーが王都を攻撃して、勝利することで占領者となり、8時間のカウントダウンが開始される。
占領者が防衛に失敗して、新たな占領者が出た場合は、カウントダウンは再度8時間にリセットされる。
戦い方 †
同盟単位の戦争になるので、基本的には一人で太刀打ちは出来ない。
8時間以上、宮殿の占領状態を維持した同盟が、王都争奪戦の勝者となる。
争奪状態の間は、宮殿、投石機ともに攻撃を仕掛けることができ、勝利すると占領者となる。
占領者が同じ同盟の場合は、援軍を送ることが可能。(攻撃として向かった場合も、同じ同盟の場合は援軍となる。)
投石機と宮殿の占領者が違う同盟の場合は、投石機を占領した同盟は宮殿を攻撃できる。
【準備】
- 公会堂のレベルを上げる
- 兵士を訓練して兵力を上げる
- 対抗馬となる同盟がある場合は、争奪戦が始まる前に戦力を削る
- ある程度中央に近い位置に同盟メンバーで集まる
【争奪中】
- 公会堂レベルが高いプレイヤーの招集での最大兵力で宮殿を攻撃する
- その後8時間、同盟メンバーで絶え間なく兵士を送り続ける
- 兵力に余裕があれば、周りの投石機へも同じく招集で攻撃を仕掛ける。
- その後8時間、同盟メンバーで絶え間なく兵士を送り続ける
基本的にはシンプルに、上記の方法で下準備をしつつ、全力で攻めるだけで良いですが、自分より強い同盟には力負けします。
そこで外交が必要になってきます。
国王になれば、同盟メンバー以外にもギフトを配布したり、官職を任命することができるので、上手く同盟同士が結託して、強豪の戦力を減らしたりと、協力することが勝利への道となります。
国王任命 †
国王には同盟の盟主がなってもいいし、盟主から任命された任意のメンバーでも可能。
争奪状態終了後の1時間で、盟主は同盟メンバーの中から国王を任命できます。
1時間が過ぎた場合は、盟主が国王となります。
国王の福利 †
国王になると、いくつかの福利を得ることができる。
ステータスBUFF
後記の表を参照
官職・下人の任命
資源の選択
資源を1つ選択することができ、一定期間、選択した資源地が増える。
国の旗・宮殿の外見を選択
国の旗と宮殿の外観は世界マップにも表示される。
国王のギフト
国王はプレイヤーに対してギフトを配布することができる。
プレイヤーは同じ国王が任命されている帰還に1つだけギフトを受け取ることができる。
名称 | 数量 | 種類 | 個数 |
征服のギフト | 5 | 食料 | 2000000 |
コイン | 1000 | ||
同盟の名誉 | 60000 | ||
同盟Pt | 60000 | ||
5分加速 | 5 | ||
兵士訓練Up(5分間) | 20 | ||
負傷兵回復Up(5分間) | 5 | ||
高級進軍加速 | 3 | ||
強者のギフト | 10 | 食料 | 1000000 |
コイン | 750 | ||
同盟の名誉 | 40000 | ||
同盟Pt | 40000 | ||
5分加速 | 4 | ||
兵士訓練Up(5分間) | 15 | ||
負傷兵回復Up(5分間) | 4 | ||
高級進軍加速 | 2 | ||
援軍のギフト | 20 | 食料 | 500000 |
コイン | 500 | ||
同盟の名誉 | 20000 | ||
同盟Pt | 20000 | ||
5分加速 | 3 | ||
兵士訓練Up(5分間) | 10 | ||
負傷兵回復Up(5分間) | 3 | ||
高級進軍加速 | 1 |
官職 †
官職につくとステータスに補正がつく。
プラス補正とマイナス補正の両方がある。
官職ステータス補正一覧
国王 | ステータス | 効果 |
国王 | 軍隊攻撃 | +15% |
軍隊防御 | +15% | |
軍隊上限 | +10% |
官職 | ステータス | 効果 |
女王 | 資源生産量 | +15% |
資源保護数 | +20% | |
顧問官 | 建設速度 | +5% |
兵士訓練速度 | +5% | |
技術研究速度 | +5% | |
司法長官 | 資源生産量 | +10% |
兵士訓練速度 | +5% | |
財政官 | 資源生産量 | +5% |
食料消費 | -10% | |
騎士 | 軍隊攻撃 | +5% |
進軍速度 | +10% | |
護衛隊長 | 軍隊攻撃 | +5% |
軍隊防御 | +5% | |
研究生 | 技術研究速度 | +10% |
鍛冶屋 | 建設速度 | +10% |
下人 | ステータス | 効果 |
メイド | 軍隊攻撃 | -10% |
資源生産量 | -5% | |
馬丁 | 資源生産量 | -5% |
食料消費 | +10% | |
道化師 | 進軍速度 | -5% |
兵士訓練速度 | -10% | |
平民 | 軍隊防御 | -5% |
資源生産量 | -10% | |
少年兵 | 軍隊攻撃 | -8% |
軍隊防御 | -8% | |
盗賊 | 資源保護数 | -20% |
犯罪 | 進軍速度 | -15% |
悪人 | 技術研究速度 | -15% |
次回の開催 †
王都争奪戦は、5日の間を空けて次の争奪戦が開催される。
開始時間は、前回の争奪戦が終了した時間から5日間後(24時間×5=120時間)。
攻略ガイド †
公式より王都争奪戦の攻略ガイドが告知されましたのでシェア。Lobiにてご覧になれます。